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contenu violent & écrans

SquidGame: savons-nous protéger nos enfants?

11 Novembre 2021 Pour accéder à l’article, cliquez sur le lien ci-dessous VALEURS ACTUELLES SQUID GAME

Une série aux impacts psychologiques terrifiants

“Squid Game” a franchi un palier en termes de violence à l’écran voir l’article du quotidien marocain   https://www.libe.ma/Une-serie-aux-impacts-psychologiques-terrifiants_a128755.html

Ces images ultraviolentes sur les écrans de nos enfants

Marianne, N°1284 – Du 22 au 28 octobre 2021 Consulter le dossier Marianne1284_1+8-19

Écrans et violence: Comment protéger votre enfant, votre ado ?

https://www.clemi.fr/fr/guide-famille-v2/proteger-vos-enfants-des-images-violentes/ecrans-et-violence.html Les images violentes, fictives ou réelles, sont très fréquentes sur nos écrans. La multiplication des écrans rend possible une confrontation plus courante de l’enfant à cette violence. À la télévision, sur les chaînes publiques, certaines règles sont appliquées. Les… Continue Reading →

Numérique et «culture du viol»: régulons l’accès des jeunes aux objets connectés

17 janv. 2020 Par K.Mauvilly–N.Belgherri–S.Duflo Blog : Le blog de K.Mauvilly–N.Belgherri–S.Duflo Si l’affaire Weinstein aux États-Unis, puis le témoignage d’Adèle Haenel en France, ont mis en lumière les violences faites aux femmes, la «culture du viol» persiste dans notre société… Continue Reading →

« Momo Challenge » :enquête ouverte après la mort d’un adolescent de 14 ans

enquête ouverte après la mort d’un adolescent de 14 ans Les parents d’un adolescent qui s’est pendu affirment qu’il a été victime du « Momo Challenge », un « jeu » de chantage dangereux. La gendarmerie a ouvert une enquête. https://www.rtl.fr/actu/justice-faits-divers/momo-challenge-enquete-ouverte-apres-la-mort-d-un-adolescent-de-14-ans-7795265828

YouTube : il y a quelque chose de pourri au royaume des enfants

https://usbeketrica.com/article/youtube-videos-enfants-traumatisantes par Guillaume Ledit usbeketrica, 11/11/2017    

Cybersexisme : une étude sociologique dans des établissements scolaires franciliens

 http://www.centre-hubertine-auclert.fr/sites/default/files/fichiers/etude-cybersexisme-web.pdf

Ultraviolences dans le jeu vidéo : catharsis ou mimesis ?

Par Laurent Bègue – Theconversation .com, 21 Décembre 2016 http://theconversation.com/ultraviolences-dans-le-jeu-video-catharsis-ou-mimesis-70713

Pourquoi la violence fascine-t-elle?

Par Laurent Begue Sciences Humaines, Mars 2016   Pour visualiser l’article, cliquez sur le lien ci-dessous   sciences_humaines_fevrier_2016

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